腾讯布局云游戏 联手英特尔推出云游戏平台“腾讯即玩”

  伴随着云游戏的浪潮,包括索尼、微软、谷歌、苹果在内的大量公司已经在相关领域里进行了许多尝试。在2019年世界移动通信大会(MWC 2019)上,腾讯也宣布将与英特尔合作推出面向PC和手机的云游戏平台“腾讯即玩”,并将以NEXT Studios的游戏作为主打。更多相关信息将在3月的GDC 2019上公布。

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  “腾讯即玩”云游戏平台能通过在云端后台接收玩家操作指令并运行游戏,而后将内容编码为视频流提供给终端玩家,从而具备跨平台、低延迟、高画质,覆盖更多可玩终端、以及不限空间的局限等特点。该平台基于英特尔 酷睿 i7-8709G处理器平台的PC Farm高密度解决方案上,构建了整个云游戏的音视频采集/处理/编解码,控制采集/重现以及网络传输控制等能力。

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  该平台还通过英特尔PC Farm高密度解决方案供了一个高可用架构,可以将多个英特尔酷睿 i7-8709G处理器的平台部署在一系列2U机箱内,并通过多种延伸方案,实现了高密度和集约化的部署能力。凭借这一技术,“腾讯即玩”云游戏平台一个节点可支持16路3D游戏,而对性能要求较低的游戏更可支持到32路。同时单节点的成本与能耗,也得到显著降低。

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  活动现场用《怪物猎人:世界》进行了演示,表示游戏能在“腾讯即玩”上实现1080P/50-60帧运行。腾讯方面表示目前已通过多款作品进行了测试,并将和合作伙伴一起继续探索云游戏的商业模式。

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